BERBAGI UNTUK NEGERI - Lampung Peluk 1000 Peserta di Seluruh Indonesia.

Seiring kemajuan teknologi, inovasi pembelajaran sangat diperlukan untuk menunjang keberhasilan dalam pembelajaran, terutama pembelajaran jarak jauh (PJJ) pada masa seperti ini. Pada kesempatan ini, Sahabat Rumah Belajar Lampung yang merupakan peserta kegiatan PembaTIK 2020 Provinsi Lampung ini mengadakan kegiatan Workshop Berbagi Inovasi Pembelajaran Untuk Mewujudkan Merdeka Belajar. Kegiatan ini Sahabat Rumah Belajar lampung berkolaborasi bersama Dinas Pendidikan Provinsi Lampung dan Balai TIK dibawah naungan Pusdatin dan bekerja sama dengan IIB Darmajaya Lampung. Kegiatan ini mendapatkan respon yang sangat baik bagi kalangan guru. Tak hanya guru di provinsi Lampung saja melainkan juga guru dari berbagai provinsi di Indonesia. Peserta kegiatan kali ini mencapai 1000 lebih peserta dan dihadiri oleh Dinas Pendidikan Lampung dan Balai TIK Provinsi Lampung, LPMP Lampung, IIB Darmajaya, dan Lamppung Smrtschool. Kegiatan ini dilaksanakan selama 3 hari mulai tanggal 5-7 Oktober 2020 dan dibuka oleh Kepada Dinas Pendidikan Provins Lampung. Acara hari pertama dilaksanakan pada tanggal 5 Oktober 2020 dan dibagi menjadi 2 sesi. Acara dimulai pukul 9.00 dan berakhir pada pukul 15.30. Materi pertama pada kegiatan kali ini dibuka oleh Bapak Drs. Bambang Warsita,M.Pd yang memaparkan informasi mengenai “Pemanfaatan Kuota Belajar” yang merupakan program Kemdikbud untuk memfasilitasi kegiatan Belajar dari rumah untuk siswa, guru, maupun dosen. Kegiatan selanjutnya diisi oleh kegiatn pnerapan pembelajaran abad 21 dan kaitannya dengan Rumah Belajar Kegiatan pada sesi 2 dipaparkan tentang Lampung Smart School Berjaya oleh Bapak Musa Nurrasyid,M.Pd dan ditutup dengan pengenalan fitur Kelas Maya dan kuis online berhadiah melalui Kahoot. hari ke 2 juga dilaksanakan dengan waktu yang sama. kegiatan ini dibagi menjadi 3 sesi. diantaranya pada sesi 1 diisi dengan materi Model Pembelajaran Inovatif memanfaatkan Ruma Belajar, dan pendekatan crossover learning memanfaatkan Rumah Belajar. pada sesi ke 2 diisi dengan kegiatan penerapan pembelajaran discovery inquiry learning dan manfaat infografis untuk pembelajaran. sesi 3 dlanjutkan dengan materi pemanfaatan kinemaster untuk untuk membuat video pembelajaran dan pembuatan aplikasi android terintegrasi rmah belajar. Hari ketiga adalah penutup dalam rangkaian kegiatan hari ini. kali ini diisi dengan materi menyusun media pembelajara interaktif dengan menggunakan power point dan software Articulate Storyline dan ditutup oleh UPTD Balai TIK Provinsi Lampung. Kegiatan ini berjalan dengan lancar walaupun mengalami kendala teknis di awal kegiatan. berharap kegiatan ini akan berlanjut dan dapat menebar kebaikan dan manfaat untuk pendidikan Indonesia. #Pembatik2020 #PembatikLampung #SahabatRumahBelajar #DutaRumahBelajar #BerbagiInovasiPembelajaran #Merdeka Belajar

Baca juga

Posting Komentar